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trailers de videojuegos que aun no han salido

Devil May cry 5

Devil May Cry 5 es un videojuego en desarrollo perteneciente al género hack and slash, desarrollado y publicado por la empresa Capcom. El videojuego está programado para ser lanzado el 8 de marzo de 2019, en las plataformas PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows. Es la sexta entrega de la serie Devil May Cry, y la primera entrega principal desde el lanzamiento de Devil May Cry 4 en el año 2008. El juego contará con Dante y Nero como personajes jugables, junto a V, un misterioso nuevo cliente que llega a las oficinas de Devil May Cry.

Mortal Kombat 11

Mortal Kombat 11 es un videojuego de lucha, actualmente en desarrollo, producido por NetherRealm Studios y publicado por Warner Bros. Se trata de la undécima entrega principal de la franquicia Mortal Kombat y la secuela de Mortal Kombat X lanzado en 2015. Su lanzamiento será el 23 de abril de 2019 en las plataformas PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y Microsoft Windows. El anuncio oficial del juego se produjo a través de un tráiler presentado por Ed Boon durante la ceremonia de The Game Awards 2018.

Rage 2

El juego es un desarrollo conjunto entre id Software y Avalanche Studios. Avalanche fue seleccionado como el socio de colaboración para el proyecto, ya que id Software quedó impresionado por el trabajo de Avalanche en Just Cause 3, especialmente su juego emergente basado en la física. Según Tim Willits, el equipo esperaba que la secuela pudiera cumplir la promesa hecha por el primer juego, que fue limitado por la tecnología durante su lanzamiento. Willits agregó que Rage 2 se diseñó para ser la "fantasía de poder" del jugador, por lo que se aseguraron de que no se sintieran poco potenciados al comienzo del juego. El juego presenta una colorida paleta de colores para distinguirse de los demás juegos de id Software. Rage 2 utiliza el motor de juegos Apex de Avalanche Studios en lugar de Id Tech de id Software. El motor Apex permitió al equipo crear un ambiente interior detallado así como también amplias ubicaciones al aire libre.

Yoshi´s crafted world

El juego es una plataforma de desplazamiento lateral en la que los personajes 3D se mueven en un plano 2D. Sin embargo, a diferencia de la mayoría de los juegos de desplazamiento lateral, Yoshi permite que el jugador vea el juego desde dos puntos de vista opuestos, permitiendo que la cámara "dé vuelta a los lados" para ver detrás de los objetos. El punto de vista cambia cuando el jugador tiene el personaje de Yoshi pisoteando el suelo. Fuera de esta nueva mecánica, el juego se juega de forma similar a los juegos anteriores de Yoshi, donde el jugador puede usar la lengua de Yoshi para comer enemigos u otros objetos, convertirlos en huevos y arrojarlos al nivel exterior. El juego contará con un modo multijugador para dos jugadores, donde cada jugador maniobra su propio Yoshi a través de los niveles del juego.

Skull and bones

"Skull & Bones" es un juego de acción y rol táctico ambientado en un mundo abierto y jugado desde una perspectiva de tres personas. Los jugadores toman el control de un capitán pirata personalizable, y pueden elegir navegar el Océano Índico por sí mismos y embarcarse en una campaña de un jugador, o jugar hasta cinco jugadores más para aliarse o entrar en combate en Aguas en disputa. Se puede evaluar la posición del viento para obtener una ventaja en la batalla. Los jugadores pueden recoger naves adicionales a lo largo del juego, tales como sloops-of-war, fragatas y bergantínes, cuyas armas incluyen: morteros, cañones, y cohetes. Los barcos pueden ser cargados con fuerza bruta y abordados. El índice de daño infligido es medido por la barra de salud. Un componente central es el modo multijugador Loot Hunt, donde dos grupos de jugadores son desafiados en una caza de tesoros para acumular aún más sus riquezas. Cada nido de cuervo de una nave dada es escalable para su uso como punto de observación, y las gafas de sol también pueden ser utilizadas. Además las microtransacciones será una característica añadida.